这份电子竞技市场规模的最新数据,来源于2025年8月发布的《2025年1-6月中国电子竞技产业报告》。下面为你整理了产业收入和游戏类型的排名情况。
EMC易倍中国官网| 维度 | 具体类别 | 占比/数额 | 备注 |
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| 游戏类型份额排名 | 射击类 (如《无畏契约》《穿越火线》) | 27.7% | 持续领跑 |
| | 多人在线战术竞技类 (MOBA,如《英雄联盟》) | 14.9% | 较去年略有下降 |
| | 体育类 | 11.7% |
| | 卡牌类、角色扮演类、动作类等 |
| 产业收入概况 | 总收入 | 127.61 亿元 | 同比增长6.10% |
| | 收入构成 | 直播收入 | 80.38% | 绝对主力 |
| | | 赛事收入 | 8.49% |
| | | 俱乐部收入 | 7.03% |
希望以上信息能帮助你全面了解电子竞技市场的格局。如果你对某个特定游戏的更详细数据,或者电竞俱乐部的运营情况感兴趣,我很乐意为你提供进一步的解答。
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